Sabtu, 29 September 2012

Hubungan Komputer Dengan Masyarakat

 Tanpa kita sadari komputer sudah banyak sekali berperan dalam kehidupan kita terutama di kehidupan bermasyarakat. Komputer telah membantu kita dalam mengerjakan tugas dan pekerjaan kita  hampir di semua aspek pekerjaan yang telah dilakukuan manusia.
Pada dasarnya komputer digunakan sebagai alat bantu untuk menyimpan, mengolah dan mengambil kembali data atau informasi yang diperlukan, tetapi seiring berkembangnya zaman komputer tidak hanya digunakan untuk melakukan hal tersebut. Contoh segala aspek tersebut yaitu :
  1. Dalam bidang surat menyurat dan penyimpanan arsip di perkantoran.
  2. Pelayanan administrasi dalam pemerintahan, rumah sakit, lembaga pendidikan,dll.
  3. Dalam bidang industri kreatif seperti : periklanan,perfilman,pertelivisian,penyiaran,dll.
  4. Dalam bidang industri (Pabrik produksi).
  5. Dalam dunia Edukasi seperti : Ebook,pusat pelayanan online pendidikan,dll.
  6. Dalam Pemerintahan (e-government) seperti: untuk wadah pemberdayaan masyarakat, efisiensi pelayanan kepada masyarakat, peningkatan dalam hubungan birokrasi pemerintahan.
  7. Dalam pengendalian sistem perlalu lintasan.
  8. Pengolahan data cuaca (Prakiraan cuaca, iklim, metereologi dalam suatu wilayah)
  9. Fasilitas berinternet (E-mail, web, browsing, dll).
  10. Berkomunikasi secara global.
  11. Dalam bidang transaksi perbankan (keuangan).
Jadi dapat disimpulkan bahwa perkembangan teknologi dapat menyebabkan manusia semakin bergantung dengan teknologi tersebut memudahkan user (manusia) untuk memanfaatkannya. Akan tetapi, perlu diperhatikan juga nilai-nilai dasar manusia agar dipertahankan, sehingga bukan sistem yang mengatur user, tetapi user yang mengatur sistem dan membatasi agar kita tidak selalu bergantung pada teknologi komputer melainkan menjadikan komputer sebagai patner atau dalam taraf wajar dalam penggunaan komputer tersebut.




Referensi : 
http://modempinjam.wordpress.com/2009/12/18/hubungan-komputer-dan-masyarakat/ 
http://yuniara.wordpress.com


Dampak Positif dan Negatif Dari Komputer

Dampak positif dari komputer :
  1. Mendukung proses globalisasi, yaitu mendukung proses perkembangan IPTEK dan budaya/culture  terutama dibidang komputerisasi lebih luas/mengglobal yang sangat fleksibel dan menggunakan akses serba cepat dan praktis sehingga dapat memperoleh informasi dengan mudah, cepat, dan terasa dekat satu sama lain. Meskipun pada kenyataannya mereka dipisahkan oleh jarak dan waktu.
  2. Memudahkan proses komunikasi, yaitu memudahkan dalam hal berkomunikasi antara seseorang dengan orang lainnya dapat berlangsung dengan mudah, murah, dan efisien dan tidak terhalang oleh jarak dan waktu.
  3. Media pertukaran informasi secara luas/global.
  4. Memudahkan kita untuk bekerja dan mengerjakan tugas sekolah, dll.
  5. Menghemat biaya, yaitu membantu komputerisasi proses-proses bisnis, transaksi online, dll. Sehingga beberapa proses yang  biasa dilakukan secara manual dapat dikurangi dan pada akhirnya dapat menghemat proses/transaksi.
  6. Dapat menambah pengetahuan dari berbagai macam hal yang tak bisa kita dapatkan dari televisi, majalah atau buku.
  7. Menyediakan lebih banyak waktu dan kesempatan.
Dampak negatif dari komputer :
  1. Dapat membuat user (pengguna) komputer menjadi kecanduan akan teknologi komputer tersebut.
  2. Dapat disalah gunakan oleh user (pengguna) untuk hal-hal yang tidak sesuai cendrung ke arah negatif.
  3. Dapat terjadi hal yang merugikan seperti penipuan atau tindakan kriminal lainnya.
  4. Dapat menyebabkan masalah K3 dalam penggunaan komputer tersebut.
  5. Mengakibatkan perubahan pola sifat dalam hidup bersosial terutama dalam hal berinteraksi/bersosialisasi.

Referensi:
http://sigitbayoenugroho.blogspot.com/2011/04/dampak-positif-dan-negatif-peranan
http://dampakpositifdannegatifkomputer.blogspot.com/2011/03/dampak-positif-dan-negatif-komputer
 

Sejarah Komputer



Sejak dahulu, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil lebih cepat. Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang.Saat ini komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek kehidupan dan pekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar perhitungan matematik biasa. Komputer sekarang sudah bertransformasi menjadi alat serba bisa untuk memudahkan pekerjaan manusia.
Pertama kali komputer berawal dari sebuah alat penghitung yaitu abakus atau sempoa pada abad VI SM di Cina dan kawasan mediterania Yunani dan berlanjut terus berkembang dari komputer generasi 1 sampai 5 sampai saat ini.

Berikut tahapan perkembangan komputer dari generasi ke- 1 sampai generasi ke- 5 :
  1. Komputer Generasi Pertama (1946­ – 1959)


    Berkembang pada masa Perang Dunia II, negara-­negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan untuk mengeksploit/menguasai potensi strategis yang dimiliki komputer.
    Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer pada masa itu. Contoh jenis komputer pada masa perang dunia II :
    > Colassus
    >Mark I
    >ENIAC
    >EDVAC
    >UNIVAC I

    dan memiliki ciri sebagai berikut :
    - Penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat  besar)
    - Adanya silinder magnetik untuk penyimpanan data.
    - Instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu.
    - Setiap komputer memiliki program kode­biner yang berbeda yang disebut “bahasa mesin” (machine language). Tetapi hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan kecepatannya komputer tersebut terbatas.

    2. Komputer Generasi Kedua (1959­ – 1964)

     



    Stretch dan LARC
    Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputeroleh IBM.
    IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery­ Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-­komputer ini dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya.
    Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan yaitu :

    > Di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California
    > Di US Navy Research and Development Center di Washington D.C.

    Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan­singakatan untuk menggantikan kode biner.
    Pada awal 1960­an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen­komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program dan memiliki ciri sebagai berikut :

    - Penggunaan transistor sehingga ukurannya lebih kecil
    - Adanya pengembangan memori inti­magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya
    - Penggantian dari bahasa mesin menjadi bahasa Asembly
    - Muncul bahasa pemrograman COBOL dan FORTRAN

    3. Komputer Generasi Ketiga (1964­ – 1970) 


    Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian­bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa.
    Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen­komponen ke dalam suatu chiptunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen­komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan system operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer dan memiliki ciri sebagai berikut :


    - Penggunaan IC(Intregrated Circuit)
    - Ukuran komputer menjadi lebih kecil
    - Ditemukannya Sistem Operasi

    4. Komputer Generasi Keempat (1979­ – sekarang)


    Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas yaitu, mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen­komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980­ an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal. Ultra­Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer.
    Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap piranti/perangkat  rumah tangga seperti microwave oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection dilengkapi dengan mikroprosesor.
    Perkembangan yang demikian memungkinkan orang­orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan­perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahantahun 1970­an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer­komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980­an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.
    Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).
    IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan system grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse.
    Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat. Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, banyak cara baru untuk menggali potensial dan akan terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, ­komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Komputer jaringan memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga local area network, LAN), atau kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar dan memiliki ciri sebagai berikut :

    • Digunakannya LSI, VLSI, ULSI
    • Digunakannya mikroprosesor sehingga lebih canggih dari generasi komputer sebelumnya.

    5. Komputer generasi kelima ( masa depan )

    Banyaknya kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi
    memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang utama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non
    Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu
    mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah
    teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan
    apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.
    Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek
    komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology)
    juga dibentuk untuk merealisasikan sistem tersebut.
    Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek
    ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer
    generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia.


    Referensi:
    http://merahitam.com/sejarah-komputer-dan-perkembanganya
    http://gudang-sejarah.blogspot.com/2009/01/sejarah-perkembangan-komputer
    http://wikipedia.com/sejarah komputer



Apa Itu Komputer ?


Komputer berasal dari bahasa latin computare yang mengandung arti menghitung.

Komputer adalah alat yang digunakan untuk mengolah data yang sudah dirumuskan. Pada awalnya komputer digunakan sebagai alat untuk menghitung (seperti kalkulator mekanik,contoh abascus). Tetapi kenyataannya di zaman sekarang komputer tidak hanya digunakan untuk alat menghitung saja tetapi beralih fungsi untuk memudahkan pekerjaan manusia.
Secara luas komputer sendiri dapat diartikan sebagai suatu peralatan elektronik yang terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama antara komponen satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi/sistem pengolah informasi berdasarkan program dan data yang ada. Kompen-komponen tersebut terdiri dari hardware (CPU,Monitor,keyboard,mouse,dll),software (OS dan aplikasi), brain ware (manusai/user), dan perangkat penunjang komputer lainnya yang dikemas menjadi satu menjadi komputer.

Jenis-Jenis Komputer :
  1. Komputer analog
  2. Mikrokomputer (komputer rumahan, komputer pribadi, server)
  3. Minikomputer
  4. Mainframe komputer
  5. Superkomputer


Referensi:
http://id.wikipedia.org/wiki/Komputer
http://aji23.wordpress.com/2009/04/30/asal-usul-komputer/ 
http://lukmanbayz.blogspot.com/2012/03/asal-mula-nama-komputer